Game goal: survive, kill monsters, gain experience, improve stats, make different builds that will help you to survive longer.
Your character is Alice the mage. She uses mana (magic energy) to use most of her skills.
Skills:
Melee attack - aoe melee strike, does average damage, stans for a 0,3 sec. The main difference from other skills is that it does not consume mana.
Fireball - long distance skill, average damage, Alice spawns a missile that flies straight, explodes when contact with an enemy, explosion hits all the targets within it and stans for an 0,3 sec
Rain - short distance skill. Alice spawns missile that throws mini-fireballs downwards, hitting all the enemies under them and slowing them by 60% for 3 sec. Low damage from single missile, difficult to aim.
Air attack - Alice hits the ground with the great power, throwing enemies away from her and stunning them for 1 sec. High damage. Can be used only from air, so you need to jump in order to use it.
Mine - Alice spawn a landmine on the ground next to her. Mine will explode when enemy touches it. Explosion does high damage, throws enemies up and slowing them by 80% for 3 sec.
Levitation - control power, lifts enemies to the air for 5 sec. Can be used in order to escape or in combination levitation+rain which is quite powerful.
Mind control - makes enemies ignore Alice and attack each other. Alice can walk through controlled enemies.
Obiettivo del gioco: sopravvivere, uccidere mostri, acquisire esperienza, migliorare le statistiche, creare diverse build che ti aiuteranno a sopravvivere più a lungo.
Il tuo personaggio è Alice il mago. Usa il mana (energia magica) per usare la maggior parte delle sue abilità.
Abilità:
Attacco corpo a corpo - aee corpo a corpo, infligge danni medi, stan per 0,3 sec. La differenza principale rispetto ad altre abilità è che non consuma mana.
Palla di fuoco: abilità a lunga distanza, danno medio, Alice genera un missile che vola dritto, esplode quando viene a contatto con un nemico, l'esplosione colpisce tutti i bersagli al suo interno e si ferma per 0,3 secondi
Pioggia - abilità a breve distanza. Alice genera un missile che lancia le mini-palle di fuoco verso il basso, colpendo tutti i nemici sotto di loro e rallentandoli del 60% per 3 sec. Basso danno da singolo missile, difficile da mirare.
Attacco aereo - Alice colpisce il terreno con grande potenza, allontanando i nemici da lei e stordendoli per 1 secondo. Danno elevato. Può essere utilizzato solo dall'aria, quindi è necessario saltare per usarlo.
Miniera: Alice genera una mina per terra accanto a lei. Il mio esploderà quando il nemico lo toccherà. L'esplosione infligge un danno elevato, lancia i nemici e li rallenta dell'80% per 3 s.
Levitazione - controlla il potere, solleva i nemici in aria per 5 sec. Può essere usato per scappare o in combinazione levitazione + pioggia che è abbastanza potente.
Controllo mentale - fa in modo che i nemici ignorino Alice e si attacchino l'un l'altro. Alice può attraversare nemici controllati.